南スペインのアルハンブラ宮殿を訪問したポルトガル王マヌエル1世は、そこでムーアの装飾タイルであるアズレージョ(もともとは白と青のセラミックタイルでした)の美しさに魅了されました。アルハンブラ宮殿のインテリアの美しさに驚いた王は、すぐにポルトガルの自分の宮殿に同様のタイルを飾るよう命じました。アズールは、エヴォラ宮殿の壁を飾るために、タイルアーティストであるあなたを連れてポルトガルへと赴きます。
プレイヤーは、それぞれプレイヤーボードを受け取り、カラフルな面を表にして自分の前に置きます。
スコアリングマーカーを受け取り、スコアトラックの0のマスに置いてください。
ファクトリーディスプレイ(丸いやつね)をプレイ人数に応じた枚数取り出して円になるように配置してください。
袋(AZULと書かれた麻袋)に100枚(各色20枚、5色)のタイルを入れてください。
最近ポルトガルに訪れたプレイヤーはスタートマーカーを受け取り、配置されたすべてのファクトリーディスプレイの上に、袋から取り出した4枚のタイルを置いていきます。
ポルトガルに訪れた人がいない? それであれば職業がタイルアーティストの方から始めましょう!
壁に5枚のタイルを横に並べることです。
壁とはプレイヤーボードの右側にあるカラフルな5✕5の盤面です。
ゲームは目的を達成するまでに以下のラウンドを繰り返し行います。
A:タイルの取得
B:タイルの配置
C:次のラウンドの準備
スタートプレイヤー(ポルトガルに訪れた人、またはタイルアーティスト)はスタートプレイヤーマーカー(1と書かれたタイル)をテーブルの中央に置きます。
タイルの取得方法
い)ファクトリーディスプレイ(丸いやつね)のいずれか1つを選択し、その上に乗っているタイルの中から1色を選びます。選んだ色と同じ色のタイルをすべて取得し、残ったタイルをテーブルの中央(スタートプレイヤーマーカーを置いたところ)に移動させます。
ろ)テーブルの中央に置かれているタイルの中から1色を選び、選んだ色と同じ色のタイルすべてを取得します。加えて、そのラウンドで一番最初にテーブルの中央からタイルを取得したプレイヤーは、スタートプレイヤーマーカーも一緒に取得します。取得したスタートプレイヤーマーカーは、フロアエリアの一番左のマスに置きます。
取得したタイルの配置方法
プレイヤーボードにある5段のパターンエリア(プレイヤーボードの左側にあるピラミッドの半分みたいな形)のいずれか1段に、タイルを置きます。置くときのルールは次のとおりです。
プレイヤー全員で同時に行っても構いません。
置いたら忘れないようにすぐ得点計算を行います
次にその段の残りのタイルをすべて取り、一時的に箱の蓋に入れておいてください。
完成した段の数だけ上記を行います。
未完成の段にあるタイルはそのままにして置きます。
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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- | - | - | - | - |
- | - | ● | - | - |
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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- | - | - | - | - |
- | - | ● | ○ | ○ |
- | - | ○ | - | - |
- | - | ○ | - | - |
- | - | - | - | - |
上の例では●が置いたタイル、○がもともとあるタイルで、横に3枚、縦に3枚なので6点となる。
まだ誰も目的を達成していない場合は、スタートプレイヤーマーカーを持っているプレイヤーが、袋から4枚づつタイルを取り出してファクトリーディスプレイの上に乗せます。袋が空になった場合は、箱の中からタイルを取り出して袋に入れます。
誰かが目的を達成することが出来た場合、そのラウンドでゲーム終了となります。