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## 概要

**[さいころ](/wiki/system/dice)**、あるいは**ルーレット**など**ランダムに[数字](/wiki/system/number/)**が決められるものを使用してコマを[移動](/wiki/system/move)させ、1番早く目標を達成することを目指すゲーム。

有名なすごろくとしては人生ゲーム、[モノポリー](/wiki/boodgame/Monopoly)などがある。

## すごろくの種類

### 通常のすごろく(人生ゲーム方式)

人生ゲームなどで見られるすごろくは、出た目に応じて進み、止まったマスに応じて何らかの処理を行い、**最も早くゴールすること**が**プレイヤーの目的**になっている。

勝敗自体は所持している資産の量といった他の要素で判断されることもあるが、ゲームが終了する条件は**プレイヤーが目的地へ到達すること**である。

### 巡回型のすごろく([モノポリー](/wiki/boodgame/Monopoly)方式)

[モノポリー](/wiki/boodgame/Monopoly)などで見られるすごろくは、出た目に応じて進み、止まったマスに応じて何らかの処理を行うという点では、通常のすごろくと変わらない。

異なる点は、**プレイヤーが到達しなければならない目的地**がないという点だ。同じマスを何度も周回することになる。

ゲームが終了する条件は**プレイヤーが破産する**など、プレイヤーが何らかの条件を満たしたときになる。

## 主なゲーム

### 人生ゲーム

かなり有名なボードゲームで、名前の通り自分の人生をどのように歩むかということがテーマになっている。またさいころではなく、ルーレットを使用して進むという点も特徴的だ。

### [モノポリー](/wiki/boodgame/Monopoly)

土地を売買しながら、家やホテルを建築し、他のプレイヤーを破産に追い込んでいくゲーム。交渉などプレイヤーが行える行為に大きな自由があることが特徴。

_仲良くプレイしましょう!_

###  [MONSTER MAKER モンスターメーカー](/wiki/boodgame/monster_maker)

洞窟に入って最深部にあるお宝を獲得し出口まで戻ってくるという、冒険をテーマにしたすごろく、カードゲーム。

_洞窟カードに書かれている[数字](/wiki/system/number/)分だけ自分が進むという点ではすごろくに入るのかな? 止まったマスに応じた処理というのはないけれど_

## [13階サークル](/wiki/thirteenfloor)で作ってみたボードゲーム

[巡回型すごろく](/wiki/game_kaihatu/rpg/)